隐私政策

隐私政策

最后更新日期:2026年8月28日

欢迎使用「白林不可燃」个人博客及关联 Minecraft 服务器(以下统称"本站")。本政策帮助你了解我们如何收集、使用、存储和保护你的信息。不同场景下,我们获取你同意的方式不同,具体如下。

1. 同意机制

1.1 浏览访问(基于合法利益,无需额外同意)

当你仅浏览本站文章、首页或分类页面时,我们仅记录基础的访问日志(如 IP 地址、浏览器类型、访问时间),该处理基于维护站点安全、防止恶意攻击的合法利益,无需你额外同意。

1.2 发表评论(基于主动提交与明确提示)

本站评论功能仅限运营者本人(管理员)使用,未向公众开放注册和评论权限。普通访客无法发表评论,因此本站不涉及收集普通访客的昵称、邮箱、评论文本等信息。

1.3 连接 Minecraft 服务器(基于游戏内主动指令确认)

连接服务器涉及大量游戏行为数据的收集(详见第 3.4 条)。玩家首次进入服务器时,需在游戏内主动输入 /accept 指令确认同意本政策后,我们才开始收集游戏行为数据。 如你不同意,可选择不输入该指令并断开连接。未输入 /accept 的玩家将被限制游玩或移出服务器。

1.4 撤回同意

你有权随时撤回对我们处理你个人信息的同意。撤回同意后,我们将停止基于同意收集的个人信息处理活动,但这不影响撤回前已进行的数据处理效力。撤回同意可能导致你无法继续使用服务器或部分博客功能。撤回方式:评论数据请通过第 12 条邮箱联系;服务器数据请在游戏内联系管理员或发送邮件。


2. 运营主体信息

  • 运营主体:白林浩宇(个人运营,网名:白林不可燃)

  • 运营地区:中华人民共和国境内

  • 联系邮箱:bailin@blbkr.cn

  • 其他联系方式:Bilibili(白林不可燃)


3. 我们收集的信息

3.1 你主动提供的信息

  • 评论内容:本站评论功能仅限运营者本人(管理员)使用,未向公众开放注册和评论权限。普通访客无法发表评论,因此本站不涉及收集普通访客的昵称、邮箱、评论文本等信息。

  • 反馈信息:通过邮件或社交媒体发送的建议与问题。

  • 服务器账号信息:非正版玩家进入服务器前,需在服务器内注册游戏账号(用户名与密码)。该账号密码仅用于服务器登录身份验证,不与其他任何平台或服务共享。

3.2 Cookie 及类似技术

  • 什么是 Cookie:Cookie 是网站存储在你浏览器中的小型文本文件,用于识别你的设备或浏览器。

  • 我们使用的 Cookie:

    • 功能性 Cookie:用于维持你的登录状态(如 Halo 后台登录会话)、评论身份记忆、主题偏好(如暗黑模式);

    • 安全性 Cookie:用于防止跨站请求伪造(CSRF)攻击。

  • 如何管理 Cookie:你可以通过浏览器设置随时清除、禁用或限制 Cookie。但请注意,禁用 Cookie 可能导致你无法正常登录博客后台或发表评论。

  • 第三方 Cookie:本站未使用第三方广告或分析 Cookie。

3.3 自动收集的信息

  • 日志数据:服务器会自动记录你的 IP 地址、浏览器类型、访问时间、请求的页面等,用于排查故障和防御恶意攻击。

3.4 Minecraft 服务器游戏行为数据

为了维护服务器秩序、防止恶意破坏(Griefing)、反作弊及保障全体玩家的游戏体验,服务器后台会自动记录以下数据:

  • 3.4.1 聊天与发言记录:玩家在游戏内聊天栏、命令方块或插件频道发送的文本消息。收集目的为审核违规言论、处理玩家举报、排查恶意指令。

  • 3.4.2 方块操作记录:方块的放置与破坏行为,含坐标、方块类型、时间戳、操作者账号。收集目的为反破坏建筑、追溯盗窃或恶意破坏来源、区域保护审计。

  • 3.4.3 生物击杀记录:击杀生物或玩家的实体类型、发生坐标、时间、操作者账号。收集目的为游戏平衡监控、反作弊(如刷怪塔异常检测)。

  • 3.4.4 玩家坐标记录:玩家在游戏世界中的实时及历史坐标。收集目的为反作弊(隔空破坏、飞行检测)、找回丢失物品、区域纠纷仲裁。

  • 3.4.5 进出服务器记录:登录与登出时间、IP 地址、玩家账号名、玩家 UUID。收集目的为安全审计、防止账号共享、排查异常登录。

3.5 服务器账号与认证信息

本站 Minecraft 服务器已开启 Mojang 官方正版验证(online-mode=true),同时通过 EasyAuth 模组为无法使用正版账号的玩家提供接入支持。

  • 3.5.1 正版玩家:若你使用正版 Minecraft 账号登录,你的身份验证由 Mojang/Microsoft 官方服务器完成。服务器不会收集、存储或以任何方式接触你的 Mojang/Microsoft 账号密码,仅读取并记录 Mojang 正版验证返回的 UUID 与用户名。

    3.5.2 离线模式玩家(非正版账号):若你未持有正版账号,服务器通过 EasyAuth 模组允许你以离线模式接入。首次进入时,你需要在游戏内注册本服务器专用密码。

    • 存储方式:该密码仅存储于本服务器本地数据库(easyauth.db),并采用 BCrypt 哈希算法 进行加密存储,运营方无法以明文形式查看或还原你的密码。

    • 存储内容:数据库除密码外,还记录你的游戏用户名及系统生成的 UUID。该 UUID 用于关联你的游戏存档数据。

    • 使用范围:该密码仅用于验证你进入本服务器的身份,绝不会用于登录任何其他网站、平台或第三方服务。

    • 安全提醒:离线账号无法通过 Mojang 官方渠道找回密码,请务必妥善保管。若忘记密码,需通过第 13 条联系方式联系管理员重置。

3.6 第三方 Mod 与插件数据

  • 3.6.1 客户端 Mod 交互:服务器安装了部分第三方 Mod 与插件以扩展玩法。部分 Mod 可能需要在客户端与服务器之间传输额外的游戏数据(如背包内容、玩家状态、地图数据、实体同步信息等)。这些数据传输仅限于游戏功能实现。

  • 3.6.2 开源与闭源 Mod:服务器使用的 Mod 与插件中,部分为开源软件(代码公开,可审计),部分为闭源软件(代码不公开,由第三方作者提供)。对于闭源 Mod,运营方无法完全审计其内部数据处理逻辑,也无法保证其不收集超出功能所需的额外数据。运营方会尽量选择社区广泛使用、信誉良好的闭源 Mod,但无法对其内部行为做出绝对担保。

  • 3.6.3 闭源 Mod 的风险提示:闭源 Mod 可能在客户端或服务端执行以下行为(包括但不限于):读取客户端系统信息、收集游戏内截图、向 Mod 作者的远程服务器上报统计或诊断数据。运营方会在能力范围内审查 Mod 的网络行为,但无法穷尽所有可能性。如果你不同意承担闭源 Mod 带来的潜在隐私风险,请勿连接本服务器。

  • 3.6.4 服务端插件:服务器使用 Halo 等开源生态相关工具及第三方服务端插件(如反作弊、领地保护、日志审计插件)进行运维。这些插件可能会在服务端本地处理上述 3.4 条所列的数据。开源插件不会将你的数据上传至插件作者的远程服务器;部分闭源插件可能存在联网校验功能(如云端反作弊),其数据上传行为受该插件自身政策约束。

  • 3.6.5 客户端要求:连接服务器时,你的客户端需要加载与服务器匹配的 Mod 列表(可能包含闭源 Mod)。请确保你从运营方指定的可信渠道下载客户端与 Mod。因使用来路不明的 Mod 或第三方修改版客户端导致的账号泄露、数据丢失或隐私问题,本站及服务器运营方不承担责任。

  • 3.6.6 PassNAT 内网穿透服务:由于网络架构原因,本站及 Minecraft 服务器通过 PassNAT(浙江原光云计算有限公司)提供的内网穿透服务暴露于公网。当你访问本站或连接服务器时,你的网络请求(包括但不限于 IP 地址、访问时间、连接端口、数据包大小等)将经过 PassNAT 的中转节点。PassNAT 为保障服务安全与质量,会记录并保存你登录和使用其服务的相关信息。同时,根据 PassNAT 的隧道安全合规性要求,你使用本服务即视为授权 PassNAT 对隧道传输内容进行安全合规性检查。PassNAT 承诺不向第三方披露上述信息(法律法规另有规定或经你同意的除外),但运营方无法完全控制 PassNAT 的内部数据处理行为。关于 PassNAT 的详细隐私政策与服务条款,请参阅其官方网站。


4. 信息的使用

我们收集的信息仅用于:

  • 提供、维护和改进博客及服务器服务;

  • 识别和过滤垃圾评论;

  • 服务器安全管理、反作弊、反恶意破坏及玩家纠纷仲裁;

  • 分析访问趋势以优化内容(如了解哪些技术文章更受欢迎);

  • 保障站点及服务器安全,防止恶意攻击。

我们不会将你的个人信息、服务器账号密码或游戏行为数据出售给任何第三方。


5. 信息的共享与对外提供

除以下情形外,我们不会将你的个人信息提供给任何第三方:

  • 法律要求:根据法律法规、政府部门或司法机关的合法要求;

  • 保护权益:为维护本站、服务器、运营方或其他用户的合法权益、人身安全而必要;

  • 技术服务:本站托管于服务器上,基础设施提供方(如主机商)可能接触到服务器日志,但他们受保密义务约束,且不得将数据用于其他目的;

  • 内网穿透服务:你的网络访问数据需经过 PassNAT 中转节点,详见第 3.6.6 条。

我们不会将你的个人信息出售、出租或以其他方式非法提供给第三方用于商业目的。


6. 第三方服务

本站及服务器可能使用以下第三方服务,它们有自己的隐私政策:

  • Gravatar:评论时提供的邮箱可能用于向 Automattic 请求头像图片;

  • Mojang/Microsoft:正版玩家登录时,账号验证由 Mojang/Microsoft 正版验证服务器完成;

  • PassNAT:提供内网穿透服务,详见第 3.6.6 条;

  • Bilibili / GitHub 等外部链接:点击跳转后,你的信息将受对应平台政策约束;

  • Halo 官方应用市场:主题和插件更新可能连接至 Halo 官方服务;

  • 闭源 Mod 作者:部分闭源 Mod 可能由独立开发者或小型团队维护,其数据处理政策请参见该 Mod 的说明文档(如有)。

  • 如通过爱发电等第三方平台接受捐赠,您在捐赠过程中提供的个人信息(如昵称、邮箱、捐赠金额等)将由该平台依照其自身的隐私政策进行收集和处理,建议您在捐赠前阅读相关平台的隐私政策。

建议你在使用这些服务前阅读其隐私政策。


7. 数据安全与存储

  • 存储地点:你的个人信息(包括博客评论、服务器账号及游戏日志)存储于中华人民共和国境内的服务器上。通过 PassNAT 中转的数据可能短暂经过其境内节点。

  • 安全措施:

    • 服务器账号密码采用哈希加密存储,运营方不以明文保存或查看;

    • 服务器日志与数据库仅由管理员通过密钥访问,定期更换访问凭证;

    • 定期进行数据备份,防止意外丢失;

    • 博客后台采用 Halo 框架自带的安全机制,限制未授权访问。

  • 风险提示:互联网传输无法做到绝对安全,请谨慎在评论区或游戏内聊天透露敏感个人信息(如真实姓名、身份证号、手机号等)。


8. 数据保留期限

  • 博客评论与访问日志:保留 180 天,到期后自动清理或匿名化。

  • 服务器游戏行为日志(3.4 条):一般保留 90 天;涉及违规调查、纠纷仲裁或安全事件的日志,保留至事件处理完毕后 30 天,随后删除或匿名化。

  • 服务器账号信息(3.5 条):账号在你主动注销或服务器停止运营前持续保留;长期未登录(超过 180 天)的账号可能被清理,数据同步删除。


9. 你的权利

  • 查阅与更正:如果你曾留下评论或注册服务器账号,可以联系管理员查阅或更正你的个人信息。

  • 删除请求:你可以要求删除涉及你个人身份信息的评论记录或服务器游戏日志。如不影响安全审计和未结纠纷,我们将尽快处理。

  • 撤回同意:你有权随时撤回对我们处理你个人信息的同意。撤回同意后,我们将停止基于同意收集的个人信息处理活动,但这不影响撤回前已进行的数据处理效力。撤回同意可能导致你无法继续使用服务器或部分博客功能。

  • 账号注销:如需注销服务器游戏账号及关联数据,请联系管理员,我们将在 15 个工作日内(遇节假日可能顺延)完成注销并删除相关个人信息(法律法规要求保留的除外)。

  • 拒绝追踪:你可以开启浏览器的"请勿追踪"(DNT)功能,本站将尊重该设置。


10. 儿童与未成年人隐私保护

  • 本站及服务器主要面向成年技术爱好者与 Minecraft 玩家,不主动面向 14 周岁以下儿童提供服务。

  • 如果你未满 14 周岁,请在监护人指导下使用本站及服务器,并确保监护人已阅读并同意本政策。

  • 如果我们发现自己在未获得监护人同意的情况下收集了 14 周岁以下儿童的个人信息,将尽快删除相关数据。

  • 如果你是监护人,发现你的被监护人向我们提供了个人信息,请通过第 13 条所示联系方式联系我们,我们将协助处理。


11. 投诉与举报

如果你认为我们对个人信息的处理存在违法行为,或你的合法权益受到侵害,你可以通过以下方式投诉举报:

  • 站内渠道:

  • 外部渠道:向当地网信部门或消费者保护机构进行投诉

我们将在收到投诉后的 15 个工作日内(遇节假日、服务器维护或管理员外出等特殊情况可能适当延长,届时将提前告知)进行核实并答复。若超过 15 个工作日仍未收到答复,可能是邮件被拦截或遗漏,建议你通过 Bilibili 私信再次提醒,我们将优先处理。


12. 政策更新

  • 本政策可能随服务变化而更新。

  • 重大变更(包括但不限于:个人信息处理目的变更、共享范围扩大、保存期限延长、新增敏感个人信息收集类型)将提前 7 日 在本站公告栏、服务器登录提示或相关页面公示,公示期内你可以通过停止访问或游玩表达异议;公示期满后,继续使用视为接受新政策。

  • 非重大变更(如错别字修正、格式调整、联系方式更新)将直接生效,不再另行通知。如你对变更性质有异议,可通过第 13 条联系方式提出,运营方将在 15 个工作日内予以解释。


13. 联系我们

如有隐私相关问题,请通过上述方式联系。